Procurando os vídeos mais vistos por brasileiros no youtube, me deparei com essa incrível heroína e professora, achei que seria interessante repassar...
Com isso, encerro minhas sessões do meio-dia com tirinhas dos cavaleiros do zodíaco, mas se você quiser ver mais, acesse o site tirinhasdozodiaco, do Pedro Leite e Rafael Koff que lá tem mais!
Get Over Here! é gravado ao vivo diante de uma platéia (hahahah)...
Get Over Here! É uma animação criada pelo dorkly, que é membro do College Humor (site gringo com material de humor muuuuuito bom). Esse vídeo foi oferecido legendado pelo canal TPMulheres e acredito que pela marca d'agua o canal pertença ao uhull.
Achei um site foda (o nome tá nas próprias imagens) com tirinhas muito boas de Cavaleiros Do Zodíaco. Então, postarei algumas aqui nos próximos dias a começar por hoje, hehehe! Enjoy!!!
Deixei o crédito nas tirinhas, mas não achei a fonte da do fantasma (que eu fiz a tradução mas não fiz o desenho). Enfim... Enjoy! (clique pra ver ampliado em outra tela/aba)
Esse post foi escrito em Fevereiro de 2011, mas por conta de outras matérias, acabei empurrando alguns meses pra frente, hehehe... Também procure depois por Frostbite 2.0
Unreal, pra quem não sabe inglês, quer dizer "irreal", mas também é o nome da engine a mais usada pra jogos. Engine, pra quem não entende de informática, é meio que o coração de um jogo, nela fica descrita metodologias de renderização, cálculos de física tanto mecânica quanto ótica, etc.
Enfim... A empresa criou uma nova engine e os jogos que a usam, já estão por aí. Mas agora, vão começar a sair jogos que aproveitam a tecnologia ao máximo.
A engine é tão fantástica, que a Epic Games (criadora da engine e de vários jogos) fez um jogo cuja a qualidade gráfica in-game é tão boa quanto a de uma cutscene de hoje.
Se você ficou confuso, eu explico mais uma vez, quando você está em in-game, a renderização da imagem acontece em tempo real porque o ângulo, iluminações, etc. podem variar, diferente de uma cutscene que é um vídeo préviamente renderizado e não interativo.
Segue uma demonstração da Epic Games, de um cena renderizada em tempo real (ok, é uma cutscene, mas a Epic declarou que não foi um vídeo, mas sim, uma demonstração de renderização em tempo real e eu acredito que seja verdade):
Continuando o post da meia-noite, Murilo Gun mostra como é a vida de um stag semi-evoluído... ;D
'Cem' noção? Ou será que não?
A melhor parte foi o que todo entrevistador quer ouvir: "Procuro sempre divir responsabilidades, subtrair as diferenças, somar os esforços para multiplicar resultados. Adoro encarar desafios, correr riscos e cumprir metas. Minha maior qualidade é minha ética e profissionalismo. Meu maior defeito é ser muito perfeccionista." GENIAL!
Traduzindo: No ano 2032, Brad Pitt e Angelina Jolie enviaram seus 4 filhos de volta no tempo. Sua missão era simples "começar aqui" e "retardar-se aqui".
De 500 pra 600 foi rápido (menos de 2 meses)... Isso porque agora o blog tá tendo 2 posts por dia (algo que não sei por quanto tempo vou conseguir manter).
E tem mais uma coisa, com esse post, eu oficialmente quebro meu recorde de posts em um ano (até então, o recorde era de 2009 com 198 publicações).
Como agradecimento (porque não chegaria nesse número sem ajuda dos meus leitores), fiquem com esse nostálgico vídeo!